Das House of Keys zieht in die Innenstadt !!!
Etwas kleiner, gemütlicher, wärmer und zentraler.
Wir suchen weitere Location für zusätzliche Räume.
Einige Räume sind noch bis zum 25.05.24 in der Industriestraße buchbar
Ihr befindet Euch in Salem. Es ist ein kalter Winter und viele Frauen werden der Hexerei beschuldigt. Auch Eure Freundin Jane hat man in den Kerker geworfen und schon einiger Foltermethoden unterzogen. Euch ist klar, dass Jane keine Hexe ist, sondern Opfer eines magischen Fluchs. Ihr eilt zu einem Haus, welches bisher noch niemand betreten hat und von dem man sagt, dass es einer alten Hexe gehört und man dort nicht lebend rauskommt. Aber es ist Eure einzige Chance. In einer Stunde soll Eure Freundin Jane verbrannt werden. Es gibt nur eine Möglichkeit für Euch. Ihr findet den Zauberspruch, der Eure Freundin von Ihrem Fluch befreit, Ihr habt 60 Min Zeit Eure Freundin zu retten.
Vor ein paar hundert Jahren, keiner kann genau sagen wie lange schon lebte in einer Burg, genau hier wo das House of Keys steht, ein Königspaar. Der König machte seiner Königin eine Menge Geschenke, doch eins der Geschenke, war das wertvollste, was sich ein Bürger jemals vorstellen könnte. Doch das, zog viele neidische Blicke auf die Königin, sodass es nicht lange dauerte bis sie vergiftet wurde und ihre Gemächer auf den Kopf gestellt wurden, um das Schmuckstück zu finden. Aber so wie es das Schicksal wollte, befand sich das Schmuckstück weder bei der Königin, noch in ihren Gemächern.
Ihr seid Grufträuber und habt von dieser Geschichte gehört. Es heißt, die Königin sei mit dem Schmuckstück in den Sarg gesperrt worden und die Grabkammer mit einem giftigen uralten Gas versehen. Nachdem ihr die Location der Gruft ausfindig machen konntet, macht ihr euch auf den Weg, um den wahrscheinlich wertvollsten Schatz eurer Räuber Karriere zu bekommen. Schafft ihr es, den Schatz zu finden, bevor die Zeit abläuft und entkommt ihr schnell dem Gas, das euren Tod bedeutet? Oder seid ihr für immer mit den Geheimnissen der Gruft gefangen und sterbt einen qualvollen Tod.
Wir befinden uns im Jahr 1959 mitten in einer geheimen Übung zum Test des neuen und sehr leisen U-Bootes Nautrion. Nach Beendigung aller Übungen habt Ihr als Besatzung der Nautrion die Aufgabe euer U-Boot unentdeckt zurück in den Heimathafen zu bringen. Wäre da nicht ein lautes Geräusch, das eure Pläne durchkreuzt. Einer eurer Besatzungsmitglieder folgt dem Geräusch und findet ein technisches Problem. Ihr schaut auf eure Instrumententafel und stellt fest, dass etwas mit dem Sauerstoffgehalt nicht stimmt und eure Rettungsanzeige ausgefallen ist.
Ihr rennt panikartig zur Brücke und entdeckt eure Besatzung betrunken und schlafend auf dem Boden. Alle Bemühungen sie zu wecken scheitern. Die Sauerstoffanzeige sinkt minütlich. Ihr verschwendet keine weitere Zeit und nehmt das Problem selbst in die Hand. Ihr rechnet aus, dass ihr noch 60 Minuten Zeit habt, um den Alarm auszulösen. Dazu müsst ihr die technischen Probleme lösen. Schafft ihr es in der Zeit?en, das letzte Glied in einer unsterblichen Kette des Grauens zu werden. Wählt weise, denn jede Entscheidung kann das letzte Siegel brechen und entscheiden, ob Ihr die Nacht überlebt oder für immer in den Schatten wandert
Rotlichtmilieu im Jahre 2021. Die Heinsberger Stadtpolizei findet die unvollständige Leiche einer jungen Prostituierten . Nach der Corona-Pandemie im Jahr 2020/2021 hat die Regierung die öffentliche Prostitution verboten. Die Damen des Milieus mussten Ihre Bars schließen und dürfen heute nur noch an den für sie vorgesehenen Hotels ihre Dienstleistung anbieten. Für viele Prostituierte ist das der finanzielle Ruin und deshalb haben einige Damen eine illegale Redbox . Die Redboxen sind getarnt als Lackierkabinen und sind somit für die Menschen nicht sehr auffällig. Der Mord an Angle White versetzt das Milieu in Angst und Schrecken. Die Kommissare Stefanie Falkenberg und Erkan Holzeisen haben euch, das Ermittlerteam Collected Keys alarmiert, um bei der Aufklärung des Mordes zu unterstützen. Könnt Ihr als Profiler den Tathergang rekonstruieren und am Ende den Mörder ermitteln?
Ein Serienkiller treibt sein Unwesen.
Die Polizei vermutete, dass es sich bei der Mordreihe um eine Rätselreihe gehandelt hat und dass man die entführte Person hätte retten können, aber dem Rätsel kam niemand auf die Spur. Die diesmal gefundenen Leichen befinden sich nun in der Pathologie und eine Person ist noch als vermisst gemeldet.
Diesmal sollen die Leichen noch genauer unter die Lupe genommen werden.
Ihr als Studenten der Rechtsmedizin findet einen anonymen Hinweis und schleicht euch nachts heimlich in die Räumlichkeiten der Pathologie.
Die Örtlichkeit des Nebengebäudes der Pathologie wurde euch auf dem anonymen Hinweis mitgeteilt.
Eure Neugierde treibt euch an, die 10 Leichen genauer anzusehen und eventuell ein Rätsel darin zu entdecken.Schafft ihr den Aufenthaltsort der entführten Person zu finden?
Neue Räume ab 25.05.24 in der Apfelstraße Heinsberg
Einige Räume sind noch bis zum 25.05.24 in der Industriestraße buchbar
Ihr seid auserwählt, das letzte Geheimnis Nosferatus zu lüften. Durchquert die engen finsteren Räume, löst die Rätsel, die Euch Nosferatu hinterlassen hat, und findet das Erbe, bevor es Euch findet. Nur so könnt Ihr dem Schicksal entgehen, das letzte Glied in einer unsterblichen Kette des Grauens zu werden. Wählt weise, denn jede Entscheidung kann das letzte Siegel brechen und entscheiden, ob Ihr die Nacht überlebt oder für immer in den Schatten wandert
In der verschlafenen Stadt Heinsberg, kurz nachdem das Atomkraftwerk in Jülich eine katastrophale Störung erlitten hat, stolpert ihr über den Hosenladen von Helmut, einem exzentrischen Einzelgänger mit einer Vorliebe für Verschwörungstheorien. Helmut war der Einzige, der die Katastrophe vorhergesehen hat, und hat seinen Laden in eine Zufluchtsstätte voller Rätsel und geheimem Wissen verwandelt. Das wertvollste Stück: ein alter, aber funktionierender Stromgenerator zum Kurbeln, der letzte Lichtblick in einer Stadt ohne Strom. Dies könnte eure Rettung sein,um Hilfe zu rufen, bevor die nächste tödliche Welle euch erreicht.
Eure Mission: Infiltriert die Party, bleibt undercover und deckt den Ursprung einer neuen, gefährlichen Droge auf, die unter den Gästen verbreitet wird.
Ihr werdet mit verschiedenen Herausforderungen konfrontiert werden – von der Entschlüsselung geheimer Codes über das Durchsuchen versteckter Räume bis hin zum Navigieren durch soziale Labyrinthe. Teamarbeit und scharfer Verstand sind Eure besten Werkzeuge auf dieser gefährlichen Party.
Neuer Text
Junggesellen*innenabschied
ab 4-10 Personen
Räume nach Absprache
Inklusive 1 Glas Hugo pro Person
(andere Geränke nach Absprache möglich)
Preis: 28,00 €
ab 6-10 Personen
Räume nach Absprache
Inklusive 2 Gläser Hugo und 2 Long Drinks oder 2 Softdrinks pro Person
(andere Geränke nach Absprache möglich)
35 € pro Person
Ihr möchtet für euren Junggesellenabschied ein Dragqueen Superspecial? Dann bucht doch unsere Maya als Spielleitung kostenlos dazu und erlebt zusätzlich zum Escape Room Abenteuer auch eine witzige Spielleitung
Zusätzlich zum Paket
25,00 €
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Teambuildingmaßnahmen
- 2 Stunden Aufenthalt
- 10 bis 28 Personen
Ablauf:
- Begrüßung
- Escape Room Event
inkl.2 Getränke nach Wahl pro Person
30,00 € pro Person
Anrufen und beraten lassen :)
02452-8607300
- 2,5 Stunden Aufenthalt
- 10 bis 28 Personen
Ablauf:
- Begrüßung
- Escape Room Event
inkl.4 Softgetränke pro Person
Pizzabuffet inklusive
49,00 € pro Person
Anrufen und beraten lassen :)
02452-8607300
Kindergeburtstag im House of Keys
Unsere Räume
"Der Fluch der Hexe"
"Die Gruft der Geheimnisse"
"Voll unter Wasser"
Dauer: 60 Minuten
Alter: 10-14 Jahre (ggf.mit Erwachsener Begleitung,je nach Alter)
Preis: 28,00 €/pro Kind
Anrufen und beraten lassen :)
02452-8607300
Unsere Räume
"Der Fluch der Hexe"
"Die Gruft der Geheimnisse"
"Voll unter Wasser"
Plus:
1 Getränk pro Kind
1 Donut nach der Buchung
1 Gruppenfoto
Dauer: 90 Minuten
Spielzeit. 60 Minuten plus 30 Minuten Aufenthalt
Alter: 10-14 Jahre (ggf.mit Erwachsener Begleitung,je nach Alter)
Preis: 32,00 €/pro Kind
Anrufen und beraten lassen :)
02452-8607300
Unsere Räume
"Der Fluch der Hexe"
"Die Gruft der Geheimnisse"
"Voll unter Wasser"
Plus:
2 Getränke pro Kind
1 Gruppenfoto
1 Donut vor der Buchung
1 Pizza am Meter nach der Buchung.
Dauer: 120 Minuten
Spielzeit. 60 Minuten plus 60 Minuten Aufenthalt
Alter: 10-14 Jahre (ggf.mit Erwachsener Begleitung,je nach Alter)
Preis: 40,00 €/pro Kind
Anrufen und beraten lassen :)
02452-8607300
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